
DIO世界联动角色上线
像素火影DIO世界,新上线的一个联动角色,在战斗的时候能够使用强力技能,要是成功命中目标,就能造成极高的伤害,并且技能可以搭配使用,攻击起来效果特别的好,还有对应的动画特效,都是极为逼真的,战斗的节奏更是特别快,三分钟即可完成一场比赛。
虫虫助手新年
如何兑换:
1、在主界面,点击右边的奖励。
2、再复制上面的兑换码,在最下面直接兑换,这样就能解锁新春熊猫。
1、进入游戏后,可以看到很多的竞技模式,这里选择强者挑战,一共有三个boss,可以随意选择,还能设置难度。
2、再去选择一个合适的角色,以及搭配最佳的秘卷,和通灵兽。
3、通过左下角的虚拟按键控制角色移动,右侧则是有多个忍术可以使用。
4、每次技能命中,那么都能造成不小的伤害。
5、一旦对手的血量变成,那么就能将其击败,还能得到金币奖励。
1、玩家需要先去选择无尽试炼模式,进入后,选择单人挑战。
2、挑战规则为:每层挑战会随机匹配的敌方阵容(25/50/75/100层固定),每次胜利可以恢复一定血量或选择祝福强化自身,随层数上升敌方身上附加的属性也会提升,并出现场景陷阱等效果,100层之后不再获得祝福,最高200层。
3、再去选择一个忍者,比如鸣人,以及秘卷,通灵,就能开始战斗。
1、游戏的竞技模式有很多的,全部都能直接尝试挑战,每个角色操作起来特别的轻松。
2、玩家可以通过操作角色进行战斗,释放各种技能和大招。每个角色都有独特的技能组合,根据战斗需求进行搭配。玩家需要灵活运用技能,击败对手。
3、游戏采用了独特的像素风格,画面简洁清新,角色人物设计卡通可爱。每个角色都有独特的设计和动画,让玩家能够清晰地辨识和操作。
1、时刻可以来一场战斗 各种华丽的忍术都能使用,要是命中对手,造成的伤害可不低。
2、操作上一直比较灵活的,可以控制角色快速的移动,这样也能避开敌人的攻击。
3、游戏的玩法有多个,还会不断更新新忍者,其技能都是独一无二的。
这次上线了特别多的忍者,每一个都能轻松获得,并且也是老引擎最后更新的一个版本,玩家可以直接在手机上体验,各种忍术都能释放出去。游戏依然是复刻了火影忍者的操作按键,通过左摇杆控制移动,然后右边的三个技能加通灵和秘卷来打出连击,不过让我比较意外的是游戏的操作系统竟然这么流畅,不管是游戏中打出技能的连招,还是替身以及起身之后的免疫时间,都是完美复刻原作的,所以如果是已经体验过原作的玩家上手,可能会更简单一些。
游戏的玩法则是完全复刻了火影忍者手游这款游戏,就是在游戏开始之前,选择人物以及通灵秘卷这些东西,然后进行横版格斗,主要分为几个模式,比如说对战模式就可以选择1v1人机对战,本地对战或者是3v三对战等等,玩家可以选择和电脑或者好友来PK,同时还能设置血量,时间,难度等。
玩家可以直接体验最有趣的格斗玩法,全程可以使用技能疯狂攻击,技能还能灵活搭配使用,这样攻击起来伤害可是极为不错的。
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定,点按可直接插标,优化空中插标判定,修复特效残留
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记读条,金身飞雷神最后一段范围,修复金身不给豆bug
5、修复奥义被一技能打断,受击被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙攻击范围减少,伤害降低,增加释放前摇。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复木人奥义在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感,二技能虚化期间不再会被普攻的虚化覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可接的时间:0.3S>>0.5S。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、优化二技能特效,增加位移和攻击范围,一定范围内带有追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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