剑与远征启程阵营天赋的出现让各阵营的定位更加明确,也有很多小伙伴想知道这些花里胡哨的阵营天赋该如何活用,下面小编就来和大家聊聊新登场的赛季成长线——阵营天赋应用,希望对各位玩家有所启发!
剑与远征启程阵营天赋应用场景详解
1、耀光——打桩
*开大时召唤残影额外再开一次大
*大招伤害提升
*击败敌人额外恢复能量
这显而易见是buff大招强力的英雄
而这个耀光buff
刚好又跟两个耀光英雄适配
残影虽然只有本体的70%攻击力
但商人残影的大招
回能效果并没有折损
加上参与击败敌人就可以额外回能
商人获取耀光核心后
可以给队友增加巨多能量
科林核心的专武技能
是所有伤害附带额外真伤
而他的大招可在瞬间打出4次伤害
附带4次真伤
*天赋核心的残影
直接翻倍他触发真伤的次数
*商人的巨量回能
也会大幅增加科林的开大次数
耀光双核心对科林伤害提升明显
当然就是用来打桩啦
世界boss
沙盘:
辛巴达可换水法,效果差不多
这套能打上1000亿
2、蛮血——pvp
蛮血天赋比较关键的是传送和霸体
这个天赋词条技能是典型pvp技能
启程的pvp战场步程较长
近战如缺乏快速接近敌人的位移
只能用脚进场
还没加入战斗就先挨打很吃亏
这类英雄使用蛮血天赋提升极大
比如:
快速接敌+短暂霸体
开局打出关键控制
3、绿裔——公会狩魔、pvp
绿裔天赋主要buff远程英雄
部分效果可提升打桩效率
增加远程英雄射程、攻速、伤害
可用于公会狩魔:
*鸟人上场主要是挂增伤buff
不强求练度
*花女上场主要是挂增伤buff
不强求练度
另外两个核心技能效果
*掉血获取盾+霸体
*提升远程英雄射程
主要用于巅峰竞技场
以本周的地图举例
穿山甲、五月的射程提升后
可大幅提升她俩的生存能力
4、亡灵——打桩
亡灵天赋光看面板,体感并不强
但被世界首领臭泥强行抬了一手
臭泥的分身
可触发亡灵天赋的永久加攻效果
且没有次数上限
现阶段的臭泥世界首领阵容
亡灵阵容的伤害上限高于耀光阵容
但因分身也能触发维拉的专武效果
小编目测臭泥血线达到50%以下后
使用维拉替换光弓
耀光阵容上限会有提升
到底亡灵和耀光哪个适合冲榜
小编测试完后会发详细的阵容攻略