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时光杂货店问鼎中原玩法攻略详解

编辑:豆特游戏网919

时光杂货店问鼎中原不光是个人实力的比拼,更考验指挥的战术运用和公会的团队合作。对于第一次游玩问鼎中原的小伙伴来说,需要做大量准备工作,预习活动玩法才能再战场上崭露头角,打出亮眼表现!

时光杂货店问鼎中原玩法攻略详解

1、活动报名

①公会自动报名,报名期截止时,人才总能力排名达到要求的公会获得参与资格。

②报名期截止时,锁定各公会成员名单,有资格的成员不可退出公会。

③未获得参与资格的公会无法参与活动,但可以参与竞猜。

2、问鼎战场

①活动期间,每天10~22点开启战场。

②战场级别从低至高依次为:烽火初燃、天下纷争、问鼎中原。各公会首日都将分配至烽火初燃。

③同级别战场内,每天进行分组,每个分组12个公会,每个公会拥有一个大本营。

④公会成员共同作战,占领分组战场内的城池,增加公会势力。每天战场关闭时,根据分组内势力排名获得公会排名积分。同时拥有的势力会根据所在的轮次和战场,按照比例转化为公会势力积分。

⑤分组内势力排名靠前的公会,将在次日晋级至下一级战场。

3、兵营兵力

①每天战场开启期间,兵营内自动征召预备兵,达到预备兵上限时停止自动征兵。

②征兵速率受玩家个人的身份等级影响,在报名期结束时锁定。

③可以使用募兵符,立即增加预备兵,并且可以超过兵营上限。

4、军队兵力

参与问鼎中原的玩家,每人拥有1支军队。

①军队兵力上限受各职业能力前6的人才能力影响。

②可在兵营内点兵,将预备兵补充至军队中,不可超过军队兵力上限。

③仅在本公会的主城大本营内,且不处于战斗状态时,才能补充兵力。

④军队需达到最低兵力,才可从主城出发行军,或防守主城。但在主城以外的城池,行军与战斗则不受最低兵力限制。

⑤军队发生过战斗后,会获得一个浴血状态,将暂时无法点兵;直到军队兵力低于最低兵力后,才可点兵。

⑥当公会拥有>1个大本营时,也只能在主城中补兵。

5、城池规则

①在战场地图内,有建筑的位置即为城池,本活动中只能对城池进行占领。

②城池类型:分为县城、关城、州府、中心城,以及各公会的大本营。

③城池势力:公会占有城池可获得势力值。

④城池产出:公会占领的每个城池,将在战场开启期间持续地产出粮草。

⑤城池保护:大本营在18点前无法进攻;中心城在20点前无法进攻。

⑥每个城内有众多城防军把守,攻城方可在城内没有其他公会的成员时攻击城防军。

⑦击败城内最后一个城防军的公会,将占领该城池,并且城防军立即补满。

⑧已被占领城池可以再次被其他公会占领,归属公会的玩家可以派遣军队前去防守。

⑨南蛮入侵:当分组内有一个公会占领全图后出现。外敌来袭,守卫国土义不容辞,前往南蛮地区的行军时间将无视距离。

6、城池效果

①占领指定的城池类型,可为公会全体激活效果:

·万众一心:占领关城,可增加兵营上限

·粮草先行:占领州府,可提升已占领城池的征收粮草量

②同时每个州府作为名城,占领后可以获得对应的名城效果:

·四战之地:增加行军速度

·全民皆兵:可额外征收募兵符

·固若金汤:进行防守时,战力提升并且延长战斗时间

·兵贵神速:进攻时,战力提升并且减少战斗时间

③名城效果每隔一定时间会刷新位置,请各位将军多多留意战场变化。

7、大本营/主城

①每个公会初始拥有一个大本营,也可以在大本营保护结束后,占领其他公会的大本营。

②初始分配的大本营作为主城,是军队的复活点。当拥有多个大本营时,主城不会变更。

③当主城被攻占后,其中一个大本营会成为新的主城;失去所有大本营的公会变为淘汰状态,在当日无法继续参与活动,并且下辖的所有城池变为无归属,公会势力清零。

④公会将依据其被淘汰的时间,结算当日组内名次,仍可以获得排名积分。

⑤占领其他公会主城后,将该城变为大本营。大本营仅提供公会势力值,不再发挥主城的作用。

⑥在大本营战斗时,防守方将遵循额外的阻击规则。守城方的军队数量小于阻击所需人数时,攻方将能够在攻击守城玩家的同时时,额外攻击一定队数的守城军。

⑦阻击所需人数随着城池战斗的持续时间而增加;在城池的战火状态消失后,阻击所需人数会随着时间逐渐减少,直至降为1人。

8、行军规则

①战场地图上的方格地块表示道路,地块相邻即表示道路相通;地块本身不需要占领。

②两个城池之间,若有方格连通、并且图中没有非己方公会的城池阻隔,则视为道路连通,可以行军前往。

③军队可以向道路连通的已方公会城池,或是向其相邻的无归属/敌方城池行军。

④当军队已经在行军途中,这时道路被阻断,本次行军将不会受到影响。

⑤从己方主城出发时,军队兵力需达到最低兵力;在其他城池时则不受该限制。

⑥行军通过每个地块消耗的时间相等。

⑦拥有一定等级称号的将军,行军速度将会更快。取玩家身上当前已激活的最高等级称号,在报名期结束时锁定。

⑧玩家可消耗钻石进行加速,每次减少当前行军剩余的一半时间,行军时间小于10秒时不可再加速。

⑨玩家可以预存钻石,设置自动加速,设置后每次行军时,若行军时间大于预设时间,则会自动进行加速。

9、战斗规则

①进攻时,可向城池内其他公会的军队发起进攻。若没有其他公会的成员,可以攻击城防军。

②每次战斗都将进行一段时间。城池内可以同时发生多场战斗,但同一支军队不能同时参与多场战斗。

③战斗时双方的战力受军队兵力、城池加成效果影响,战力更高者获胜。

④获胜者损失一定兵力,停留在城中;战败者失去所有兵力并回到主城。

⑤战斗双方均可获得一定数量的军功。

⑥可设置自动行军目标,每次战败回主城后自动补充兵力,并向目标城池行军战斗。请注意提前准备好充足的预备兵!

⑦自动行军将在道路被阻断或兵力不足时停止。

10、公会军略

①获得兵法后,可在军略中发布分享。公会内每个成员(包括发布者)都可领取,并且每次领取都增加本公会的兵法心得。

②兵法心得每达到一定数目后,大家对战事更加运筹帷幄,成员均可领取募兵符奖励。

③活动进行期间,兵法与兵法心得不会清空;活动结束后会清空未发布的兵法,请及时发布。

④公会占领城池将完成公会军令,所有成员均可领取军令奖励。军令每日重置,未领取的奖励不会补发,请注意及时领取。

⑤战场开启期间,公会占领的城池持续产出粮草,所有成员都可领取。当日未领取的征收奖励,将在战场关闭后通过邮件补发。

⑥公会会长拥有指挥权限,并且可以指定一名成员为指挥官,同样享有指挥权限。

⑦拥有指挥权限的成员,可以将城池标记为战略目标,以便公会成员辨识。

11、军功成就

①活动期间参与战斗可获得军功,军功达到要求可领取成就奖励。

②未领取的军功成就奖励,将在活动入口关闭后,通过邮件补发。

12、粮草商店

①活动开始后,玩家可使用活动内征收的粮草,在商店内兑换道具。

②活动结束后,未使用的粮草不会回收。

13、竞猜

①活动第三轮开始前,所有有资格和观战的玩家都可以竞猜最终排行前3名公会。

②竞猜截止前,可随时更改竞猜的公会。

③活动结束后,根据竞猜的公会是否夺得猜测的名次,可领取竞猜奖励。

④未领取的竞猜奖励不会补发,请及时领取。

14、活动排名

①个人军功排行:活动结束后根据玩家获得的军功值进行排行。军功相同时根据玩家达到该军功的时间排序。

②公会排行:活动结束后,依次根据各公会所在战场级别、公会积分排序。公会积分、战场级别都相同时,则根据公会总能力排序。

③活动结束后可领取排行奖励。

④未领取的排行奖励将在活动入口关闭后,通过邮件补发。

15、中原霸主

①活动结束后,排行第一名的公会获得冠军公会的荣誉。

②公会全体成员,根据职位分别获得皇帝、功高宰辅、功高王候、次第功臣头衔。

③所有玩家每天都可向冠军公会点赞,并获得点赞奖励。

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