
视觉小说『饲养染的30DAYS』将带来一个平凡的故事
饲养染的30DAYS,视觉小说玩法的RPG互动手游。玩家每天能够和主角灵活对话,这样就能直接推动主线剧情,同时也能随时存档,以及读档,下次闯关就能接着挑战,还会遇到很多的选择,这些可都会影响最终的结局,并且要是开启自动功能,就能自动对话的。
1、玩家可以直接进入到主界面中,只要点击屏幕,那么就能不断对话,还能直接打开自动功能。
2、然后可以选择最下面中间的保存功能,这样就能完成存档。
3、还能去选择存档旁边的读档,选择一个存档,自然可以接着闯关。
4、甚至可以打开历史功能,就能查看对话记录。
1、真结局(Day7选择留下)
染决定活下去。塔斯的健康细胞在她的身体里扎根,满天星开遍河岸。她醒了。她会忘记梦里发生的一切——忘记那个被她“养”了30天的“我”,忘记那场残酷的细胞战争,但救赎已经完成。
2、坏结局(Day7选择离开)
染放弃治疗。循环重启,一切归于虚无。
1、染(RaN):染的主意识。现实中她孤独到想养一只小猫,但因化疗无法接触任何动物,只能在梦里“养”一个自己幻想的存在。
2、“我”(玩家):染的潜意识,她活下去的最后本能。在多次循环中主动撕碎记忆(防止被癌细胞攻击),结果自己失忆了。
3、指针染:染原本的造血干细胞,因白血病已无法正常工作。Day12的“车祸”=放疗将她彻底摧毁。
4、塔斯(TARS):造血干细胞捐献者,现实中曾在雨中给染送过一把伞。她的健康细胞进入染体内,完成生命接力。
5、染B-Lym:染仅存的B淋巴细胞,已癌变。攻击塔斯不是坏,是不知道那是援军。最后交出抗原信息后被清除。
6、Error:“我”在循环中生出的执念产物,携带被撕碎的记忆碎片。归还记忆后自我销毁。
7、染T-Lym:已死亡的T淋巴细胞,她的遗物(枪支)留给了染B-Lym。
8、恶意拼图:被白血病侵蚀的癌变细胞。
1、游戏借梦境弥补现实遗憾,猫猫和塔斯的剧情线互相呼应,塔斯代表外界现实,猫猫代表染的内心世界,两条线汇合之后,才会揭开整个梦境世界的真相。
2、猫形态就是染内心自我,少女形态是她渴望的自己,整个30天的故事,是她借这个形象完成自我救赎。
3、整个养猫剧情都是染在沉睡的意识世界幻想出来的故事,主角其实就是染自身意识投射,捡猫只是梦境开端,现实并没有发生这件事,猫的作用是,猫猫形象是染潜意识的化身。
v0.30
day30后映射屏幕剧情修复(顺序修正)
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