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Orzmic官方版

类型:音乐舞蹈 更新时间:2026-08-29 10:31:31
其它关联榜: 科幻手游排行榜前十名

无氪金无广告高品质音游来了

游戏简介 资源信息 相关专题
游戏视频截图
游戏介绍

Orzmic官方版,一款二次元风格的音乐游戏,游戏最大的特点就是会动的圆环判定方式,在传统玩法上进行了一定创新,带给玩家独特的游戏体验。游戏内无论是曲库、谱面还是封面设计都非常精美,各种风格杂糅的海量音乐曲库将带给玩家极致的听觉盛宴。

Orzmic官方版

Orzmic官方版新手指南

1、打开游戏,在游玩之前可以点击左下角按钮进行设置调整,将操作切换为自己的熟悉的模式。

Orzmic官方版

2、各种基础设定都是可以调整的。

Orzmic官方版

3、然后在首页还可以更换角色。

Orzmic官方版

4、点击右下角开始游戏,选择想要游玩的章节。

Orzmic官方版

5、在游戏内跟随音乐节奏进行点击即可。

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Orzmic官方版游戏判定机制

一、评级

1、EASY判定:Stable+±72ms,Stable±96ms,Disrupted±150ms,+150ms之前不判定,-150ms之后为Error。

2、HARD判定:Stable+±56ms,Stable±72ms,Disrupted±120ms,+120ms之前不判定,-120ms之后为Error。

二、HARD判定引入额外空间判定Range与Range-,在谱面判定范围不进行改变的情况下,具体判定如下。

1、使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5倍判定圈半径的圆内为Range。

2、使用判定圈,以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心1.5~2倍判定圈半径的圆环内为Range-。

3、使用判定线(严格来讲,判定圈的透明度不为100%时),以Note判定位置为圆心,手指触点距离圆心2倍判定圈半径的圆内均为Range。

4、当所有Note都获得Range判定时,获得金+。

5、当获得Range判定的Note数占总物量的98%以上时,获得银+。

6、低于98%时不获得+。

Orzmic官方版

游戏特色

1、非商业游戏,完全免费的内容,无任何氪金。

2、丰富的游戏曲库,风格各异的曲风。

3、角色的背景故事设定非常完整,沉浸式体验游戏乐趣。

Orzmic官方版

游戏评价

在很多曲子好听的同时,谱面的设计尤其别具一格,很多曲谱的变化甚至如同讲述一个故事,比如Tales of Ginkgo,给我的印象特别深。在打歌时候还有很多交互的小细节,玩到嗨的曲子你会觉得判定线跳的比你还嗨,但同样也更有沉浸感。

更新日志

v3.17.0

舞立方联动曲包新增四首乐曲:

Heavenly Calling - Halv vs. K-forest vs. Reku Mochizuki

Echoes of Determination - 打打だいず

Daybreak Dancehall - Reku Mochizuki

Skyclad - Blacklolita

修改了部分歌曲的定数

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