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跨界对决1.10版本

类型:动作竞技 更新时间:2026-08-07 08:36:31
其它关联榜: 换装游戏排行榜前十名

跨界对决1.10版本来了

游戏简介 资源信息 相关专题
游戏视频截图
游戏介绍

跨界对决1.10版本上线了很多的角色,比如修行鸣人、超凡朽木白哉、仙人鸣人、须佐佐助、黑崎一护虚白、空条承太郎等,每一个角色的忍术攻击起来效果都是比较好的,比如月牙天冲、飞雷神、神威、天照,不过技能都有冷却时间,需要看谁时机使用,这样才能打出最高的伤害,自然也能成功击败敌人,并且游戏的竞技模式有多个,比如冒险模式、训练场等,都能去挑战的。

跨界对决1.09版本

跨界对决玩法机制

一、技能

每个角色都拥有4种技能,分别为:普通技能、必杀技能、奥义技能、反制技能(护甲顺序:硬体<刚体<霸体<金刚体)。

1、普通攻击

攻击造成的伤害将会按照比例回复少量爆气,释放技能时通常自身不会拥有护甲,技能造成的非抓取伤害无法打断硬体及以上的护甲。

2、普通技能

直接释放,在造成非抓取伤害时,将会按照伤害进行回复爆气,释放时通常自身处于硬体,技能造成的非抓取伤害无法打断刚体及以上的护甲。

3、必杀技能

释放需要1格爆气(100点=1格),释放技能时通常自身处于刚体,技能造成的非抓取伤害无法打断霸体及以上的护甲。

4、奥义技能

释放需要4爆气(100点=1格),释放技能时通常自身处于金刚体,抓取伤害无法打断霸体及以上的护甲。

跨界对决1.061版本

5、反制技能

通常仅在受击时可以释放,释放需要1格爆气(100点=1格),释放后自身将会脱离受伤状态并获得一段时间无敌,并根据角色的动漫释放出不同的反制技。

《火影忍者》:释放替身脱离,若周围存在目标则会出现在目标身后。

《死神》:释放灵压灵压会震飞周围的敌人。

《海贼王》:使用见闻色霸气进行闪避。

界外客(以上都不是的角色):跳起进行脱身,期间可控制移动落地位置,如果角色不足1格爆气,将会触发"绝境反制":此次技能不再消耗爆气,但反制技能CD延长,且获得的无敌时间更长。

二、受伤

战斗中受伤在所难免,接下来为你讲解受伤时都会有什么变化。

三、保护系统

在受伤时受到伤害会获得保护值,保护值越高,角色受到的击飞效果越弱。

保护等级( I>> II>> III)。

1、I级保护

最初始的保护等级,接触地面后会先弹起之后再倒地。

2、II级保护

接触地面将直接倒地。

3、III级保护

倒地回复的时间变短。

跨界对决1.061版本

四、僵直

在没有被打至浮空时便会僵直,僵直期间不会获得保护值。僵直一段时间后便会结束受击状态。

五、浮空

浮空时角色通常处干空中,期间受到伤害会获得保护值。

六、倒地

倒地时仅拥有扫地效果的攻击可以将角色击飞,其他攻击无法命中角色,倒地一段时间后将会站起来并获得一段时间的无敌时间。

七、援助

分为秘术和支援,每个角色仅可携带一个秘术,每个援助都拥有不同的效果。

跨界对决1.061版本

跨界对决怎么联机

1、进入主界面,选择中间的对战模式,再选择最下面的局域网对战。

跨界对决1.04手机版

2、然后可以选择下面左侧的“创建房间”,可以直接创造一个房间。

跨界对决1.04手机版

3、再去设置一下时间、生命、初始爆气等属性,再去选择下面的开始对决。

跨界对决1.04手机版

4、游戏左上角可以看到一个房间IP,以及端口,直接发送给好友。

跨界对决1.04手机版

5、好友可以点击“查找”功能,输入房间IP、端口,选择加入房间,这样就能一起闯关。

跨界对决1.04手机版

跨界对决怎么闯关

1、选择主界面的冒险模式,再去选择下面的无尽试炼。

跨界对决1.04手机版

2、选择好一个忍者,比如四尾,然后选择秘术,以及支援,就能开始闯关。

跨界对决1.04手机版

3、进入关卡中,左侧控制角色移动,右侧有很多的忍术,可以不断释放,当然最重要的时候可以使用下面的替身术,可以避开敌人的攻击。

跨界对决1.04手机版

4、忍术都有冷却时间,需要灵活时候,同时击败敌人后,可以挑战下一个敌人。

跨界对决1.04手机版

游戏亮点

1、制作上十分精良,集合了火影海贼以及死神三个大IP的部分人物。

2、有点类似于死神VS火影的风格,但却并没有全方面的照搬内容,而是用自己的想法做出非常丰富的模式,就比如说冒险模式。

3、把不同作品的人物统一到一套战斗规则里,再加入冒险、爬塔等模式,让游戏不只是反复打一场PVP那么简单。

游戏特色

1、冒险模式加入了成长要素,每一局不断击败敌人、获取资源,再购买角色或者强化能力,让战斗不只是重复打一场竞技。

2、爬塔模式则通过不断更换敌人与强化效果,让挑战过程多了一些随机变化。配队挑战Boss也让角色搭配比普通对战更有意义,而不仅仅只是为了PK存在。

3、游戏动作本身其实做得不错,技能打击、浮空、倒地等基础反馈都比较完整,正常连招时也能够打出不错的爽感。

更新日志

v1.10

1、新增试炼之塔玩法(测试版)

2、新角色「漩涡鸣人[修行归来]」「超凡朽木白哉」上架

3、新增秘术「影分身之术·技」、支援「岩宿蛤蟆」

4、多名角色平衡性调整(白面具、米霍克、承太郎、带土、佐助、鸣人、水门、白哉、路飞等)

5、爆气收益改为首次命中直接获得

6、反制技能不再获取爆气,增加UI提示

7、取消反制追击与抓取范围补偿机制

8、优化停帧逻辑、特写内存、屏幕文本效果

9、漩涡鸣人改为商店解锁

10、按键设置支持统一位移,新增键位快捷调整

11、冒险模式不再刷出重复能力

12、优化选人界面滑动效果,场景音乐归类调整

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