骰子与砍杀汉化版,语言全部汉化了
骰子与砍杀,Slice Dice,改编Steam游戏,玩家可以直接控制5名英雄,利用英雄的技能不断攻击怪物,只要连续通过20关,并且击败最终boss就能完美过关,不过一旦输掉任意一场战斗,那么就只能重新开始挑战,所以闯关的时候可不能大意。
一、游戏流程
1、闯关的时候,玩家将经历20场战斗,凡是4的倍数层都是BOSS层,其难度会略高。只要是在偶数层战斗,那么闯关之前有升级机会,共10次,不跳过的话可以把所有英雄由一级升级到三级,大部分情况不建议跳过。奇数层战斗前有选择物品机会,共9次(第1层之前没有),可获得1至9级物品。
2、这个游戏决策时要着重考虑的有三个楼层:当前层,第4层,第20层。当前层就不多说了,你肯定要优先考虑下一场战斗能不能打过。升级和选物品时可以看到下一层战斗的阵容。例如你升级可以得到的两个英雄强度差不多,但其中一个不适合打下一场战斗,这时候就倾向于选另一个。
3、第四层是压力十分大的一层,特别是开局英雄比较菜。这个时候英雄只有两个升级,总体强度比开局高不了很多,有一些比较菜的一级英雄算半个摆设。这就要前两次升级优先优化掉垃圾英雄。20层强度比其他层高一个级别,比较考验上限,后期升级和选物品要考虑上限。
二、英雄
英雄共有六种颜色。一个英雄,可以升级为相同颜色,等级高一级的任一个英雄。
1、橙色:主要负责物理输出,有些会有闪避面。
2、黄色:主要负责物理输出,有些带有护盾和击晕面。
3、灰色:主要负责防御,有时可以补刀。
4、红色:法力英雄,必自带一个法术,大部分是恢复和防御型的法术。主要负责回血和产蓝。另外红色英雄产蓝能力往往比恢复能力更重要(特别是在只有一个红色英雄的阵容中),例如,2级红色英雄强弱的一个分界线就是有没有两个2点魔力面。
5、蓝色:法力英雄,必自带一个法术,往往是攻击性法术。主要负责产蓝。
6、绿色:奇奇怪怪的英雄,干什么的都有。
7、英雄强度一般有以下规律(不过有不少例外):
左侧>中间>上下>右侧>最右,值得注意的是,怪物不一定符合此规律。
三、物品
1、物品是游戏拉上限非常重要的一部分。只有少量英雄凭自己就能达到20层需要的上限,物品就是弥补大部分英雄的上限的重要工具。
2、这个游戏物品组合十分丰富,想要用好物品,还是要自己多动脑。物品放置的顺序非常重要,物品效果按槽位编号由小到大生效。
四、攻防考虑
1、英雄死亡后,在下一场战斗会以半血开始,而未死亡的英雄会满血。而且多一个英雄,战斗中也多一分容错,因此一个核心思路就是让尽可能多的英雄存活。此外,由于血量在下一场战斗会回满,而且怪物攻击很难完全防住,长线战斗比较困难,所以血量较高的时候,速杀敌人也是优先考虑的策略。
2、综合上面两点,大致的战斗思路就是:如果英雄血量比较危险(特别是濒死状态),那么要优先救人,拉到安全血线。血量比较安全的时候就全攻。
3、关于安全血线的一个标准,要看具体场况。在没有红色英雄(负责恢复)时,要尽量避免一次性掉很多血,因为你不能回血,只能防御,血量太低很难防。
五、怪物
在战斗前,请点开每个怪物,查看该怪物有没有什么特性。在战斗中,要注意当前回合最有威胁的怪是谁,杀死有威胁的怪比防御优先级更高。
1、游戏里面的英雄一共有128个,怪物则是有73个,物品更是高达473个,要想战胜怪物,还得灵活搭配物品,这样才能让英雄实力更强。
2、所有的语言都已经汉化了,不用担心看不懂,游戏里面的关卡众多,随时可以去挑战,还能与boss对决。
3、战斗采取回合制,玩家只要使用英雄的技能即可发动攻击,伤害可是很高的,要是灵活搭配使用,威力更大。
游戏里面的道具特别多,需要玩家完美搭配,这样才能起到最佳的作用,争取一次性击败怪物。
熊猫大亨
2025-01-07更新食物语陪伴版
2025-01-07更新蛋仔派对国际服
2025-01-07更新漫威神秘混乱
2025-01-07更新和平精英体验服
2025-01-07更新火柴人战争遗产3
2025-01-07更新寻龙探宝
2025-01-07更新灵魂调色师
2025-01-07更新热血格斗传说双虎版
2025-01-07更新好狗狗星系
2025-01-07更新