硬核射击,还得暗区
暗区突围国际服,英文名Arena Breakout Realistic,由厂商Level Infinite开发的真正硬核多人射击竞技手游。地图的场景十分逼真,玩家可以进入其中,与伙伴们共同合作,收集稀有物资,或者与遭遇的敌人作战,玩法很刺激,值得体验哦。
1、MP5K冲锋枪
2、CPW冲锋枪
3、G3突击步枪
4、SG550突击步枪
1、首先玩家需要下载游戏,接着打开,第一次需要多等待一会。
2、进入到登录界面,拥有多个登录方式,比如谷歌账号、Facebook账号等,也能使用QQ或者微信直接登录,最后就是游客登录,就在最左边。
3、进入游戏后,便可以选择一个地图闯关。
1、突击步枪:一般推荐M4A1、AK-47、M4A1、AUG这四个武器。
2、冲锋枪:可以选择MP5、UMP45,无论伤害还是射速都不错。
3、狙击枪:高手一般选择M24或AWM,新人可以选择SKS和Hunter,容易入门。
4、霰弹枪:这个M870、Saiga-12伤害都很高。
5、手枪:沙漠之鹰威力大,操作简单。
真实程度还原还是不错的,我们需要时刻注意身边是否出人从而搜集物资并离开,当然,这一款游戏自然是没有声纹提示之类的,毕竟是主打真实。
游戏中各种细节音效做的非常好比如:换弹、爬行等,当然最重要的还是走在各种不同的物品上发出的不同声音,非常适合擅长听声辩位的玩家,加入了子弹擦肩而过的声音能更快的做出反应。
对局中不管是你自己带进去的还是在局内搜物资搜到的,没放进“安全箱”通通掉完,这也是我又爱又恨这款游戏的原因,当然也是这个机制造就了这款黑暗森林游戏,弱肉强食,适者生存,赢了可以得到一切,输了也就失去一切重头再来
v1.0.170.170
【全新武器】
1.MP5K冲锋枪:近距离交战能发挥较强火力,在个人防卫中表现优异,使用9×19mm口径子弹。
2.CPW冲锋枪:采用延迟后座原理枪机,有单发和连发两种射击模式,使用5.7×28mm口径子弹。
3.G3突击步枪:采用滚轮闭锁结构,因高精准度和高伤害闻名,使用7.62×51mm口径子弹。
4.SG550突击步枪:拥有高射速和出色的精准度,较适合远距离作战,使用5.56x45mm口径子弹。
【全新配件】
新增M4A1扩充护木、M4A1战术护木、M110特制护木、AK战术护木、FAL轻量枪托、FAL稳定枪托、P90低轨上机匣等枪械配件。
【地图关卡更新】
【矿区】
1.重新制作埃尔米拉村区域:道路和山体结构经大幅调整,新增【坠机点】、【埃尔米拉村】、【加水休息站】3处新区域,并在该区域西侧山头新增一处撤离点;
2.延长【货运站点】南侧隧道;
3.改善矿区全图火车轨道,减轻行驶运输工具穿越轨道时的颠簸感;
4.新增【矿区-封锁】模式。
【军港】
1.改善出生点位置,延长不同队伍出生点间的距离;
2.改善撤离条件:
a)邮局北侧、行政区西、西区哨站、郁金香街东撤离点:普通模式开局15分钟后,封锁区&强化封锁区开局25分钟后开启;
b)下水道入口撤离点:普通模式开局10分钟后,封锁区&强化封锁区开局20分钟后开启;
c)哈瓦纳斯公寓撤离点:启用需交付一个水手哨。普通模式开局后即可开启,封锁区&强化封锁区开局10分钟后开启;
d)安德鲁斯街角撤离点:启用时无法携带背包。普通模式开局后即可开启,封锁区&强化封锁区开局10分钟后开启;
e)改善各撤离点的撤离区域判定范围。
3.移除警卫室钥匙和行政区西大门钥匙,现在不需要钥匙就能通过。
【前线要塞】
1.调整中闸门的开启形式,现在拉闸后会将整扇中闸大门开启;
2.调整部分区域的掩体布局;
3.降低室内/室外光线差。
【电视台】
封锁区中正门撤离点的开放时间提前:开局15分钟后→开局10分钟后。
【系统更新及改善】
1.主线任务全面升级,详细规则可见【主线任务升级公告】;
2.艾薇塔正式离线,相关任务与引导一同下线;
3.新联络人「拉里‧马里亚姆」上线;
4.改善钥匙整备功能:可根据不同地图整备钥匙储存方案;
5.弹药整备页面新增投掷物涂装调整功能;
6.现在使用套服券时,也能使用涂装外观;
7.调整军需活动入口:主界面-商城-军需(左下角);
8.改善个人信息界面,增加个人勋章展示功能;
9.改善大厅布局互动。
【平衡性调整】
1.提升M4A1突击步枪的水平后座力控制;
2.提升ACE31突击步枪的精准度;
3.提升Vector45冲锋枪的垂直和水平后座力控制;
4.提升SJ16栓动步枪的人体工学;
5.提升M249和RPD轻机枪的精准度;
6.降低AK 74N突击步枪的垂直和水平后座力控制;
7.略微降低T951和T03突击步枪的精准度;
8.降低AK102突击步枪的垂直后座力控制;
9.提升多防护区域防弹衣的防护能力;
10.降低多防护区域防弹衣遭子弹穿透后,发生二次穿透的机率;
11.探头相关调整:
a)改善第三人称视角下的探头动作,略微增加探头时间,略微降低探头视角;
b)改善探头视角,使探头视角位置离角色头部正中央更近,保证交战视野公平性;
c)削弱探头机动性:探头的移动速度略微降低,使用道具会自动取消探头;
12.削弱角色机动性:略微降低左右移动的速度。
【其他改善与修复】
1.声纹系统调整:
a)现在,声纹显示效果会受到自身声音指示器状态影响:当自身声音指示器状态为红色时,看到敌人声纹显示时间会减少;
b)当行驶运输工具或坐在启动状态的运输工具内时,自身声音指示器会受运输工具影响而变成红色;
2.改善角色第三人称的持枪移动相关动作,现在持枪移动的第三人称呈现效果更有张力;
3.改善部分枪械的腰射打击感,目前威力强大的枪械腰射效果更具爆发力;
4.改善部分枪械持握呈现效果,使枪械露出区域更大;
5.改善开镜状态下,滑动屏幕时枪械晃动的算法,使枪械晃动更加流畅;
6.改善开火后,枪械后座力回弹时的呈现效果,使回弹过程更流畅。
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