
支持Steam、Epic Games、GOG等平台游戏畅玩~
WinNative,也叫WinNative模拟器,一款运行在安卓设备上的Windows模拟工具,可在手机或平板上运行部分PC游戏和应用程序,内置帧生成技术可在兼容游戏中提升画面流畅度,支持绑定Steam账号即可开启帧率提升效果,运行超稳定。
1、打开WinNative软件,系统自动安装Windows容器基础环境,请耐心等待完成。
2、点击"+"新建容器:骁龙处理器建议选Mesa/Turnip驱动,DX封装选DXVK,分辨率建议设为1280x720。
3、图形设置中勾选Frame Generation(LSFG)即可开启插帧。首次使用需验证Steam账号是否已购买正版Lossless Scaling。
4、将PC游戏放入手机Download文件夹,或直接在软件内同步Steam、Epic、GOG游戏库。
5、最后双击游戏.exe文件启动,配合插帧功能享受翻倍帧率体验。
1、底层性能深度调优,有效降低设备卡顿与延迟,运行更丝滑。
2、设置界面步骤明确,账号绑定与功能开启一目了然,快速上手无门槛。
3、游戏画面渲染优化到位,场景切换与动态过渡更加自然流畅。
4、模拟器独立运行空间,与手机原生系统完全隔离,安全无侵扰。
1、内置高自由度虚拟手柄与键盘映射系统,支持自定义按键布局与陀螺仪感应,移动端也能实现精准丝滑的操控体验。
2、为硬件发烧友提供充足的"折腾"空间,可手动调试Turnip驱动、修改DXVK参数,挖掘移动芯片的极限图形潜力。
3、硬件调优与图形渲染翻译层双管齐下,中高端手机也能流畅驾驭PC级大作,画质与帧率稳定兼得。
v0.3.1
【错误修复】
容器安装:解决了阻止容器安装组件正常工作的问题,该问题与 Gecko/Components Installer 有关。
鼠标输入:修复了与 60Hz 刷新率相关的跟踪错误。
Steam 故障:修复了导致 Steam 下载错误的问题,并解决了 Steam 库界面中的故障。
存档导入:修复了通过 .zip 压缩包导入存档文件会失败的错误。
背景视觉效果:修复了背景模糊效果无法正确渲染的问题。
UI 调整大小:修复了 Xserver 菜单和容器 UI 的动态调整大小行为。
设置向导:修正了初始设置向导期间遇到的显示尺寸问题。
性能日志记录:已停止系统在每次启动时写入 CSV 日志文件;现在已正确设置门控,仅在启用性能日志记录时运行。
CPU 问题是由于在库中空闲时,模糊图像在最高 120 FPS 的情况下每一帧都会重新渲染造成的。
【系统微调与调整】
引擎和封装器更新:推送了 Mono 和 Gecko 的自动更新,更新了 GameNative 封装器,并将 Ajay 前缀升级到 1.8 热修复版。
硬件精度:提高了 CPU 精度和报告指标。
Steam 同步与聊天:调整了 Steam 云存档同步,并添加了 Steam 聊天的可选开关。
库稳定性:加强了库组件列表,并添加了手动刷新按钮以提高可靠性。
环境变量:在变量列表中添加了 Shader Model 6.9 和 Wine Fast Yield 作为易于选择的选项。
应用程序日志:启用对多个应用程序日志保存的支持。
语言和区域设置:扩展了本地化功能,新增了 8 种语言区域,并增加了对商店游戏语言选择的支持!
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2026-08-14更新
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